
Inhoud van de minor
In deze minor verkennen we ontwerp op verschillende niveaus, met oog voor de context en belanghebbenden. We moedigen een speelse en menselijke benadering aan, waarbij je leert stakeholders op diverse niveaus te betrekken en verbindingen te visualiseren binnen systemen. De focus ligt op ontwerpgericht leren en lerend ontwerpen. Onze vakken, zoals ontwerponderzoek, ontwerpmethodieken, mappings en prototyping, bieden niet alleen een theoretische basis, maar stellen je ook in staat direct te ontwerpen voor impact. Daarnaast bieden we mogelijkheden om de kracht van serious gaming te benutten, waarmee je complexe problemen op een interactieve en betekenisvolle manier kunt aanpakken.
Ook worden thema's als impact en verandering behandeld, waarbij je leert bewust om te gaan met de effecten van interventies op verschillende niveaus en ethische overwegingen leert maken. Door te werken aan echte projecten en samen te werken in interdisciplinaire teams, word je aangemoedigd om zowel professioneel als persoonlijk te groeien. Je ontwikkelt je eigen visie op ontwerpen en leert hierover communiceren, je scherpt je ontwerp- en onderzoeksvaardigheden aan en vormt je eigen ontwerpersmentaliteit.
Deze minor wordt aangeboden vanuit de School of Design door het team van de opleiding master Design Driven Innovation en master Serious Gaming. De minor kan ook als handig opstapje naar een van deze masters dienen.
In deze minor is er geen verplichte boekenlijst, maar bij aanvang krijg je een overzicht van relevante literatuur. Deze boeken bieden waardevolle inzichten die je kunnen helpen bij het ontwikkelen van je ontwerpvaardigheden. In de minor worden de volgende titels veel toegepast:
- Convivial Toolbox: Generative Research for the Front End of Design door Sanders en Stappers (2012)
- Delft Design Guide: Design Strategies and Methods door Van Boeijen et al. (2014)
- Co-Design Canvas door Smeenk (2023).