Inhoud van de minor
In de minor Gamedevelopment & 3D wordt gewerkt volgens methodes die veel worden gebruikt in de creatieve industrie: SCRUM en Design Thinking. Regelmatig komen er professionals langs die niet alleen gastcolleges verzorgen, maar ook advies en feedback geven op je proces en je persoonlijke ontwikkeling.
In de minor heb je veel zelfstandigheid en verantwoordelijkheid. Tegelijkertijd is het een hechte community van studenten en docenten die altijd voor elkaar klaar staan. Gezamenlijk leren we veel over diverse onderwerpen zoals: prototypes, 2D design, concept art, 3D design, programmeren, augmented- en visual reality (AR/VR), storytelling, world building, etc.