Vijf stadia van serious games

In de levenscyclus van een serious game zijn vijf stadia te onderscheiden: definitie, ontwerp, realisatie, spel en transfer. Ieder stadium behoeft eigen expertise (zie het V-model) met een eigen onderzoeksperspectief. Het ontwikkelingsproces omvat definitie, ontwerp, en realisatie van de game zelf, het implementatieproces omvat het spelen van de game en begeleide transfer. Waar wij spreken over het ontwerpen (design als proces) van een serious game doelen we op het vervaardigen van prototypes en het testen ervan, terwijl met het ontwerp (design als vorm) de fysieke representatie van het spel zelf bedoeld wordt.

Serious gaming is het end-to-end proces van het doorlopen van de levenscyclus van een serious game waarbij de serious gaming methodologie de basis vormt onder deze levenscyclus en de 'hoe' vraag binnen deze vijf stadia adresseert.

Het V-model, de professionele serious gaming rollen